Wichtig: Transylvania befindet sich noch in der Entwicklung.
Diese Version wird ausschließlich zu Testzwecken bereitgestellt. Ihr gehört zu den Testpersonen und spielt ausdrücklich noch nicht die fertige Version des Spiels.
Es können noch Fehler auftreten, Inhalte fehlen oder Spielmechaniken verändert werden.
Stark verkürzte Wartezeiten
Bitte beachtet: In der aktuellen Testversion sind sämtliche Wartezeiten auf eine Minute eingestellt.
Das ist beabsichtigt und dient ausschließlich dazu, dass wir die verschiedenen Spielmechaniken schnell ausprobieren und überprüfen können.
In der späteren regulären Spielversion werden sich diese Zeiten stark unterscheiden. Einige Aktionen werden deutlich länger dauern als andere und können erheblich mehr Zeit beanspruchen.
Die momentanen Ein-Minuten-Zeiten entsprechen also ausdrücklich nicht dem vorgesehenen Balancing des fertigen Spiels.
Vielen Dank, dass ihr Transylvania testet!
AKTUELLE ANDROID-TESTVERSION
Version 0.53.14
Bereit zum Testen
Build09.10.2026 · 23:34 UhrDateigröße104,3 MB
Patch Notes
Galerie, Fortschritt und vollständige Fundortsuche
Das Hauptmenü besitzt jetzt eine Galerie. Bereits gesehene Ereignis-, Story- und Bossbilder können groß geöffnet werden; unbekannte Motive bleiben als Fragezeichen verborgen.
Die Galerie enthält 109 eindeutige Motive. Bild-Aliasse werden nicht doppelt gezählt; Gebiets- und normale UI-Hintergründe sind bewusst ausgeschlossen.
Abgeschlossene Ereignisse werden dauerhaft gezählt. Neue Erfolge bei 10, 25, 50 und 100 Ereignissen verleihen insgesamt bis zu 11 Prestigepunkte.
Alte Spielstände werden auf das neue Meta-Profil migriert und behalten ihre bisherigen Erfolge, Freischaltungen und Prestigepunkte.
Questgegenstände besitzen einen eigenen Inventarbereich, verbrauchen keine normalen Plätze und können weder verkauft, weggeworfen noch eingelagert werden.
Die frühere Abholbeute wurde entfernt. Normale Übermenge bleibt bei vollem Inventar zurück; garantierte Quest- und Testbelohnungen gehen trotzdem nicht verloren.
Ausrüstung besitzt jetzt zwei echte Ringslots. Alte Ringslots werden beim Laden verlustfrei migriert.
Beim Anlegen wird zuerst ein freier passender Hand- oder Ringslot verwendet, bevor ein Gegenstand ersetzt wird.
Händlerangebote enthalten täglich ein größeres, wechselndes Sortiment an Waffen und Rüstung.
Beim Verkaufen werden gleiche Gegenstände aus mehreren Stapeln zusammengefasst. Die gewünschte Gesamtmenge wird über einen Slider gewählt und der vollständige Erlös vorher angezeigt.
Die bisherigen Verkaufsbuttons 1, 5 und Alle wurden durch die aufklappbare Slider-Lösung ersetzt.
Schmiedehammer, Eisentopf und andere einmal benötigte Stationsbauteile können nicht mehrfach gekauft werden. Angebot und Button zeigen anschließend „Bereits vorhanden“.
Sammeln besitzt jetzt wie Holzfällen und Bergbau eigene Erfahrungspunkte und Stufen. Ein Sammelgang erhöht nicht mehr automatisch eine ganze Stufe.
Die Charakteransicht zeigt die Sammelstufe; Sammelergebnisse zeigen die tatsächlich erhaltenen Sammel-EP.
Der Länger-sammeln-Slider multipliziert in der Testversion weiterhin korrekt eine Minute pro gewähltem Schritt.
Laufende Aktionen zeigen auf der Übersicht ihren Typ und Countdown: UNTERWEGS, SAMMELN oder ABBAU.
Neue oder fortgeschrittene Main-Quest-Stufen markieren den Abenteuer-Tab mit NEU. Der Hinweis verschwindet beim Öffnen und erscheint bei einer späteren Stufe erneut.
Bei 1 Blut gilt ein Vampir bereits als ausgehungert und erhält die vorgesehenen Kampfmalusse. Bei 0 Blut bleibt ausschließlich die verzweifelte Blutsuche verfügbar.
Die Willenskraftbeschreibung nennt jetzt ausdrücklich „maximale Nahrung +1 je Punkt“ statt der unklaren Formulierung „menschliche Versorgung“.
Handwerks-, Alchemie- und Stationszutaten verwenden zentral vereinheitlichte deutsche Namen; alte englische Bezeichnungen und Systemnamen werden beim Laden aufgelöst.
Das Ereignis Holzflüstern zeigt keine interne System-ID mehr und verspricht keine nicht vorhandene spätere Heilungsmöglichkeit.
Im Düsteren Wald und in den Verfluchten Bergen bleibt jeder noch nicht aktive Ort auffindbar. Zwei Steinorte können keine Holzorte mehr blockieren.
Ein aktiver Ort sperrt nur seine eigene Vorlage. Nach Abschluss oder vollständigem Abbau kann derselbe Ort später erneut erscheinen.
391 Unit-Tests sowie die verpflichtenden UI-Lag- und WebP-Prüfungen wurden vor dem Release bestanden.
Diese APK ist nur für gezielte Entwickler- und Performanceprüfungen bestimmt. Sie ist nicht die normale aktuelle Android-Testversion und verdrängt deren Download niemals.
Hauptmenü: Das bisherige Hochformat-Hintergrundbild wurde nicht gestreckt oder weiter beschnitten, sondern durch eine eigene breite Desktop-Komposition im Seitenverhältnis 16:9 ergänzt.
Hauptmenü: Die Landschaft wurde horizontal erweitert. Burgen, Mond, Bergketten, Wälder und Nebelebenen bleiben dadurch im normalen Maßstab sichtbar, statt durch `Crop` stark herangezoomt zu werden.
Hauptmenü: Die neue Komposition berücksichtigt freie, dunklere Flächen für Menü, Titel und permanentes Profil.
Hauptmenü: Das ursprüngliche Android-/Hochformatmotiv bleibt unverändert erhalten; die Desktopversion verwendet die zusätzliche WebP-Ressource `main_menu_world_desktop.webp`.
Erfolge und permanente Fortschrittsansichten: Die Erfolge wurden von langen mobilen Zeilen auf ein adaptives Raster mit annähernd quadratischen Desktop-Kacheln umgestellt.
Erfolge und permanente Fortschrittsansichten: Jede Kachel zeigt Icon, Kategorie, Titel, Kurzbeschreibung, Prestigebelohnung beziehungsweise Zusatzeffekt und Freischaltstatus.
Erfolge und permanente Fortschrittsansichten: Verborgene Erfolge bleiben bis zur Freischaltung geschützt.
Erfolge und permanente Fortschrittsansichten: Das Raster passt die Spaltenzahl automatisch an die Fensterbreite an und entspricht visuell stärker der Desktop-Galerie und dem bereits kachelbasierten Prestige-Bereich.
Erfolge und permanente Fortschrittsansichten: Auch die Prestigeverbesserungen und die Reset-Verwaltung verwenden nun quadratische, adaptive Kacheln statt breiter Textkarten.
Technische Hinweise: Desktop-Projektrevision auf `0.53.14-wide-prototype.13` erhöht.
Technische Hinweise: Keine Android-Datei wurde verändert.
Portable ZIP – empfohlen: ZIP vollständig entpacken und danach die Transilvania-EXE im entpackten Programmordner starten. Bei einem Update ladet ihr die neue ZIP herunter und verwendet den neu entpackten Ordner. Die EXE darf nicht allein aus dem Paket herauskopiert werden.
Installer-EXE – aktuell nicht empfohlen: Sie richtet Transilvania als installierte Windows-App ein, ist während der häufigen Test-Updates aber weniger praktisch.
VOLLSTÄNDIGER ÄNDERUNGSVERLAUF
Alle Patch Notes
Alle Android-Testversionen und dokumentierten Desktop-Stände stehen in einer eigenen, ausführlichen Chronik. Neue Versionsberichte werden automatisch ergänzt.
Diese App wird privat als Testversion bereitgestellt und stammt nicht aus dem Google Play Store.
Android schützt euer Smartphone vor der unbemerkten Installation von Anwendungen aus externen Quellen. Deshalb kann es sein, dass ihr die Installation einmalig ausdrücklich erlauben müsst.
Schritt 1: APK herunterladen
Tippt auf den Downloadbutton und wartet, bis die Datei vollständig heruntergeladen wurde.
Schritt 2: APK öffnen
Öffnet die heruntergeladene APK-Datei auf eurem Smartphone.
Schritt 3: Installation erlauben
Falls Android die Installation zunächst blockiert, öffnet die angebotenen Einstellungen. Aktiviert dort gegebenenfalls für euren Browser oder Dateimanager die Option: „Aus dieser Quelle zulassen“. Je nach Smartphone kann diese Einstellung auch „Unbekannte Apps installieren“ oder ähnlich heißen.
Schritt 4: Installation abschließen
Kehrt zur APK zurück und bestätigt die Installation über den normalen Android-Installationsdialog. Nach erfolgreicher Installation könnt ihr Transylvania wie jede andere App starten.
Sicherheitshinweis
Google Play Protect kann die heruntergeladene APK überprüfen und zusätzliche Sicherheitshinweise anzeigen.
Eine solche Überprüfung bedeutet nicht automatisch, dass die App gefährlich ist. Konkrete Warnungen vor schädlicher Software sollten jedoch ernst genommen werden.
Installiert grundsätzlich nur APK-Dateien aus Quellen, denen ihr vertraut.
Google Play Protect muss für die Installation nicht deaktiviert werden.
Die Freigabe für externe Installationsquellen kann anschließend wieder ausgeschaltet werden.
Die genauen Schritte können je nach Android-Version und Smartphone-Hersteller unterschiedlich aussehen.
SPEICHERPLATZ
Wichtig: Alte APK-Dateien löschen!
Bitte denkt daran, eure alten APK-Dateien nach erfolgreichen Updates zu löschen!
Transylvania ist durch seine zahlreichen Grafiken, Musikstücke und Spielinhalte inzwischen relativ groß.
Wenn ihr regelmäßig neue Versionen herunterladet, sammeln sich die alten APK-Installationsdateien auf eurem Smartphone an. Das kann mit der Zeit unnötig viel Speicherplatz verbrauchen.
So schafft ihr wieder Platz:
Öffnet die App „Dateien“ beziehungsweise euren Dateimanager.
Wechselt in den Ordner „Downloads“.
Sucht nach den alten APK-Dateien von Transylvania.
Löscht die nicht mehr benötigten Installationsdateien.
Keine Sorge:
Das Löschen einer heruntergeladenen APK-Datei deinstalliert nicht das bereits installierte Spiel und löscht auch nicht eure Spielstände.
Wichtig ist nur, dass ihr die alten heruntergeladenen Installationsdateien entfernt und nicht die installierte App oder ihre App-Daten.
Versionshistorie und ältere Android-Testversionen
Für Vergleiche und gezielte Rücktests könnt ihr hier ältere bereitgestellte Android-Builds herunterladen.
Version 0.53.1409.10.2026 · 22:18 Uhr · 104,3 MBPatch Notes
Build-Schwerpunkt laut Artefaktname: gathering injuries r35 release
Diese neue APK-Revision wurde erkannt, aber ihre Detailnotizen sind noch nicht hinterlegt.
Version 0.53.1209.10.2026 · 20:52 Uhr · 104,3 MBPatch Notes
Belohnungen, Nahrung und Fundort-Selbstheilung
Normale Aufträge können jetzt häufiger günstige gebrauchte Waffen oder Rüstung mit zufälligen Werten belohnen; Aufträge mit mindestens vier Etappen besitzen eine deutlich höhere Ausrüstungschance.
Selbst auf Stufe 1 kann mit einer sehr kleinen Chance epische Ausrüstung gefunden werden. Gewöhnliche Funde bleiben klar am häufigsten, legendäre Ausrüstung ist aus diesem Belohnungspool ausgeschlossen.
Riskante Suchentscheidungen in Ereignissen können trotz erlittenem Schaden neben kleinen Goldfunden nun gelegentlich passende Ausrüstung liefern, sofern der Charakter überlebt.
Einfache Händlerrationen füllen 5 Nahrung auf. Der konkrete Nahrungswert wird bei allen essbaren Inventargegenständen sowie beim Kaufen und Verkaufen angezeigt; alte Rationsstapel werden automatisch korrigiert.
Der magische Attribut-Rücksetzstein ist beim Händler eindeutig als seltenes Einzelexemplar gekennzeichnet, verschwindet nach dem Kauf aus dem Angebot und kann nicht an den Händler zurückverkauft werden.
Eine Niederlage an einem mehrteiligen Fundort entfernt die Begegnung nicht mehr: Der Fortschritt bleibt unverändert und derselbe Gegner kann erneut bekämpft werden. Bereits gesperrte Fundorte ohne Gegner werden beim Laden und Speichern automatisch repariert.
Alle Unit-Tests sowie die verpflichtenden UI-Lag- und WebP-Prüfungen wurden vor dem Release bestanden.
Version 0.53.1109.10.2026 · 20:03 Uhr · 104,3 MBPatch Notes
Systemische UI-, Lösch- und Waldbeeren-Reparatur
Der gemeinsame Transilvania-Button beansprucht in horizontalen Zeilen nicht mehr ungefragt die gesamte Breite; Schmied, Charaktererstellung, Händler und weitere Menüs zeigen Texte dadurch wieder normal statt senkrecht.
Run löschen und Gesamtdaten löschen sperren konkurrierende Zeit- und Speicherauflösungen und können keinen alten Spielstand mehr während des Löschens zurückveröffentlichen.
Waldbeeren verwenden nur noch die kanonische ID FOREST_BERRIES. Alte Waldbeeren-IDs und der frühere Beerenzähler werden beim Laden verlustfrei in das normale Inventar migriert und zusammengeführt.
Sammeln, Essen, Wegwerfen, Verkaufen, Questfortschritt, Questabgabe, Loot und private Testcodes sind an denselben Waldbeeren-Gegenstand angebunden.
337 Unit-Tests sowie die verpflichtenden UI-Lag- und WebP-Prüfungen wurden vor dem Release bestanden.
Version 0.53.409.10.2026 · 13:10 Uhr · 108,2 MBPatch Notes
Flüssige Listen und korrigierte Charakterwerte
Lady Vespera wird im zugehörigen Schloss-Erfolg jetzt bei ihrem Namen genannt.
Die aktive Gesamtbonus-Zusammenfassung steht ganz unten in der Charakteransicht.
Zähigkeit erhöht beim Verteilen nur noch die maximalen LP und heilt keine aktuellen LP mehr.
Wiederholte Listenflächen verwenden keinen eigenen animierten Shader mehr; Gestaltung und Relief bleiben erhalten, während Erfolge, Inventar und andere lange Listen deutlich entlastet werden.
Die statische Gruppierung der Erfolge wird nicht mehr bei jeder erneuten Darstellung neu berechnet.
Version 0.53.409.10.2026 · 12:57 Uhr · 108,2 MBPatch Notes
Aktive Gesamtboni aus allen wirksamen Quellen
Die Charakterübersicht summiert nun Ausrüstung, beide Waffenplätze, Waffenprofil, Klasse, Prestige, Legacy und aktive zeitlich begrenzte Effekte.
Temporäre Sammel-, Bergbau-, Erkundungs- und Beschleunigungseffekte zeigen ihre verbleibenden Aktionen und verschwinden nach dem Verbrauch automatisch.
Vampir-Tages- und Nachtboni, Klassenattribute und Verletzungsabzüge werden in den tatsächlich wirksamen Werten berücksichtigt.
Inaktive Werwolf-Ausrüstung sowie noch nicht spielmechanisch angebundene Effekt-Flags werden nicht fälschlich als aktive Boni ausgegeben.
Version 0.53.409.10.2026 · 12:21 Uhr · 108,2 MBPatch Notes
Private Codes und automatische Inventarreparatur
Die Oberfläche zeigt keine konkreten Einmalcodes, Entwicklerbefehle oder Befehlssyntax mehr an. Der private Eingabebereich bleibt ohne verräterische Beispiele nutzbar.
Große Mengen des Magischen Steins werden künftig in einem sicheren Stapel angelegt.
Bereits vorhandene Spielstände mit mehreren geteilten Steinstapeln werden beim Laden automatisch repariert; die Gesamtmenge bleibt vollständig erhalten.
Inventar, Crafting-Lager und Abholbeute verwenden auch bei mehreren gleichen Gegenständen eindeutige Listenzeilen und können dadurch nicht mehr wegen doppelter Schlüssel abstürzen.
Die Blutmaximum- und aktionsgebundene Timerkorrektur aus R22 bleibt enthalten.
Version 0.53.409.10.2026 · 12:14 Uhr · 108,2 MBPatch Notes
Willenskraft-Blutmaximum und aktionsgebundener Phasentimer
Jeder tatsächlich verteilte Willenskraftpunkt erhöht das Blutmaximum eines Vampirs jetzt unmittelbar um einen Punkt; ausgerüstete Willenskraft wird ebenfalls berücksichtigt.
Der feste Willenskraftbonus der Vampirklasse bläht den Blutvorrat nicht zusätzlich auf. Versorgungskapazität, Vespera-Boni, Blutadel und einzigartige Ausrüstung bleiben getrennt wirksam.
Nach Attributverteilung oder Attributzurücksetzung wird das gespeicherte Blutmaximum sofort mit dem angezeigten Wert synchronisiert.
Die Kopfzeile zeigt wieder die knappe bekannte Form „Wechsel in 30:00“. Der Wert läuft nicht in Echtzeit weiter, sondern ändert sich nur durch verbrauchte Aktionszeit.
Der WebP-Pflichtcheck bleibt aktiv; der Build enthält keine PNG-Ressourcen.
Version 0.53.409.10.2026 · 11:39 Uhr · 108,8 MBPatch Notes
Geschlechtswahl und Code-System mit optimierten Charakterbildern
Beim Spielstart kann zwischen Männlich und Weiblich gewählt werden. Die Auswahl wird im Spielstand gespeichert und steuert automatisch das Charakterbild der jeweiligen Klasse.
Landstreicher, Magier, Waldläufer, Alchemist, Kräuterkundler, Vampir und Werwolf besitzen männliche und weibliche Darstellungen; für Untote und Lich sind ebenfalls beide Varianten enthalten.
Alte Spielstände bleiben kompatibel und verwenden ohne gespeicherte Auswahl weiterhin die männliche Darstellung.
Unter Anpassen steht das geprüfte System für Einmalcodes und Entwicklerbefehle zur Verfügung. Es kann Testgegenstände liefern sowie Geschlecht, Gold, Rücksetzsteine, Kataloggegenstände und Lebenspunkte kontrolliert setzen.
Die elf neu ergänzten Charakterbilder wurden ohne Änderung ihrer Auflösung als transparente WebP-Dateien gespeichert. Auch die Launcher-Icons verwenden WebP.
Durch die zusätzliche Bildoptimierung sank die APK gegenüber R20 von rund 131,4 MiB auf rund 108,8 MiB, also um etwa 22,5 MiB.
Die Paket-, Verzauberungs-, Zauber-, Inventar- und Höhenrelief-Änderungen der vorherigen Revisionen bleiben vollständig enthalten.
Version 0.53.409.10.2026 · 11:27 Uhr · 131,4 MBPatch Notes
Geschlechtswahl, neue Klassenbilder und Code-System
Beim Spielstart kann zwischen Männlich und Weiblich gewählt werden. Die Auswahl wird im Spielstand gespeichert und steuert automatisch das Charakterbild der jeweiligen Klasse.
Landstreicher, Magier, Waldläufer, Alchemist, Kräuterkundler, Vampir und Werwolf besitzen jetzt männliche und weibliche Darstellungen; für Untote und Lich wurden beide Varianten ergänzt.
Alte Spielstände bleiben kompatibel und verwenden ohne gespeicherte Auswahl weiterhin die männliche Darstellung.
Unter Anpassen steht ein geprüftes Eingabefeld für Codes und Entwicklerbefehle zur Verfügung. Vor der Ausführung wird angezeigt, was der eingegebene Befehl bewirkt.
Einmalcodes können pro Spielstand nur einmal eingelöst werden und liefern fest zugeordnete Testgegenstände wie Rücksetzstein, Heilessenz, Waldbeeren, Verband oder Kupfermedaillon.
Entwicklerbefehle können Geschlecht, Gold, Rücksetzsteine und Kataloggegenstände setzen oder die Lebenspunkte vollständig auffüllen; ungültige Gegenstands-IDs werden abgewiesen.
Die Paket-, Verzauberungs-, Zauber-, Inventar- und Höhenrelief-Änderungen der vorherigen R19 bleiben vollständig enthalten.
Version 0.53.409.10.2026 · 02:52 Uhr · 103,2 MBPatch Notes
Pakete v0.53–0.55, funktionale Verzauberungen und Höhenrelief
Die neuen Inhaltspakete v0.53 bis v0.55 wurden zusammengeführt: Dazu gehören die freiliegende Arkane Ader im Gebirge, die Vermächtnisse Blutadel und Seelenecho sowie eindeutig festgelegte Wirkungen mehrerer einzigartiger Gegenstände.
Ausrüstung kann funktionale Verzauberungen beziehungsweise Affixe tragen, unter anderem für Regeneration, Materialersparnis, Bergbauertrag, seltenes Fundglück, Trankwirkung, Erfahrung, Handel, Manaeffizienz und Blutung.
Legendäre generierte Ausrüstung ist als sehr seltener Loot aktiv und erhält zwei oder drei Affixe; seltenes Fundglück verbessert die Gewichte höherer Seltenheiten bei echten Funden.
Ausgerüstete Kampfzauber bezahlen Mana und wirken in normalen Kämpfen sowie Ereignis-, Quest-, Gebiets- und Bosskämpfen; Utility-Zauber unterstützen Sammeln, Bergbau, Holzfällen und Erkundung.
Besiegte Gegner werden dauerhaft gezählt und der Erfolg für 500 besiegte Gegner bleibt speicherbar und mehrfach sicher auswertbar.
21 zusätzliche Paketillustrationen wurden als optimierte WebP-Dateien ergänzt; doppelte Motive wurden ohne Verlust ihrer bisherigen Ressourcen-IDs zusammengeführt.
Inventar und Crafting-Inventar starten zugeklappt, die Wertsortierung funktioniert absteigend und wirkt auch auf Crafting-Gegenstände; erneutes Antippen schließt Vergleich und Aktionen wieder.
Ausrüstungsslots lassen sich einzeln öffnen und über Ablegen leeren. Die Klassenmotive verwenden einheitliche farblose Höhenmasken für ihre Reliefwirkung.
Version 0.53.409.10.2026 · 02:33 Uhr · 103,2 MBPatch Notes
Inhaltspakete v0.53–v0.55 abgeschlossen
Die freiliegende Arkane Ader wurde als Gebirgsfund für Stufe 11 bis 20 ergänzt und liefert Arkanstein in das Handwerkslager.
Blutadel und Seelenecho besitzen ihre vorgesehenen Start- und Klassenwirkungen; der Übergang ins noch nicht veröffentlichte Ödland bleibt gesperrt.
Eindeutig bezifferte Wirkungen mehrerer einzigartiger Gegenstände sowie die dauerhafte Gegnerzählung für den 500-Kills-Erfolg wurden angebunden.
21 fehlende Paketillustrationen wurden als optimierte WebP-Dateien ergänzt und 16 exakte Bilddubletten über verlustfreie Ressourcen-Aliasse zusammengeführt.
Version 0.53.408.10.2026 · 23:58 Uhr · 95,7 MBPatch Notes
Inventar-Accordions und einheitliche Stationskarten
Die Bildressourcen wurden von rund 614,68 MiB auf rund 77,14 MiB reduziert; die APK sank von rund 633,30 MiB auf rund 95,75 MiB.
188 große beziehungsweise empfindliche Illustrationen wurden als hochwertiges WebP gespeichert, 25 transparente Bilder verlustfrei bei pixelgenau erhaltener Alpha-Ebene.
21 sichere Drawable-Dublettengruppen wurden zusammengeführt; 29 bisherige Ressourcen-IDs bleiben über Android-Aliasse erhalten.
Keine Bildauflösung wurde reduziert, Paketkennung und Signaturzertifikat blieben unverändert und alle 244 ursprünglichen Bild-IDs wurden im Build nachgewiesen.
Das normale Inventar sowie Alchemie- und Crafting-Zutaten besitzen getrennte aufklappbare Bereiche im Stil der Behausung.
Die bisherigen Filter- und Sortierbuttonreihen wurden durch ein einziges gestaltetes Menü Anordnen nach ersetzt.
Sortier- und Ansichtsoptionen umfassen Neu, Name, Wert, Stufe, Nahrung, Waffen, Schwerter, Dolche, Bögen, Rüstung, Tränke und Questgegenstände.
Schmiedewaren, Werkzeuge, Produktionsrezepte, Alchemierezepte, Forschungsnotizen, Zauber und Ausrüstungsaufwertungen werden jeweils als einzelne leichte Karten dargestellt.
Verbliebene Android-Standardbuttons bei Schmiede-, Zauber- und Inventaraktionen wurden durch den gemeinsamen Transilvania-Stil ersetzt.